赌场大揭秘!赌客为何沉迷赌博无法自拔?一切都来自赌场的苦心设计【研奇社】

赌博成瘾是美国以及世界范围内的一个问题,

很多人因此而负债累累甚至家破人亡。

那么究竟是什么原因,让本来理性的人们在赌博面前变得丧失了理智,

并且一发不可收拾呢。

今天研奇社就带着大家一探究竟。

拉斯维加斯

说到赌博,就不得不说说美国著名的赌城拉斯维加斯,

这个位于美国内华达州的被沙漠包围的城市,气候并不宜人,属于干旱炎热的沙漠气候。

夏季高温达到50摄氏度,冬季寒冷多沙,和死亡谷一样干燥。

但就这样的一座城市却有着让人眼花缭乱的赌场、永不停歇的夜生活和数以千万计的游客。

1946年,拉斯维加斯出现了大型赌场。

50年代这里发展为以赌博为特色的著名游览地。

依靠着博彩业这一巨大的摇钱树,占据着美国乃至世界赌博业的头把交椅。

那一个个门口闪烁着五彩缤纷霓虹灯的赌场,活像一头头张着血盆大嘴的雄狮猛虎,

吞噬着那些意志薄弱的赌徒的腰包和信用卡,在创造出一些奇迹的同时,也在为失败者挖掘出人间地狱。

在上世纪80年代,21点、花旗骰和轮盘赌这类游戏还是赌场的主角,占据着赌场的大半江山。

而谁也不曾想到,在当时作为配角的老虎机,如今像是赌场的黑洞一般,每时每刻贪婪地吮吸着赌徒的财富。

老虎机

老虎机(slot machine),因上面有老虎图案而得名。

老虎机的前身出现于1891年,与现在的老虎机的主要区别是,当时机器上有5个滚筒。

这种机器一经推出就大获欢迎,但图案组合过多,在当时的技术水平下难以实现自动化,需要人工服务。

于是,移居美国加利福尼亚州的德国技师查尔斯·费(Charles Fey)于1895年对机器进行了改进,将5个滚筒改为3个,并添加了自动赔付功能。从此,商业老虎机便诞生了。

改进后的老虎机上面有三个玻璃框,里面有不同的图案,投币之后拉下拉杆,滚筒就会开始转,如果出现特定的图形,比如三个相同图案,就会吐钱出来,出现相同图型越多奖金则越高。

在上世纪80年代,21点、花旗骰和轮盘赌,这类在铺着绿毡的桌面上进行的游戏还是赌场的主角,而当时老虎机只能挤在角落里,给那些“正牌”赌客的女眷们消磨时间。

老虎机被摆放在走廊里或电梯、前台的附近,很少配凳子椅子,更像是随手一玩的东西,而绝非赌场的重头戏。

老虎机操作简单,只需要投币,拉杆,即可完成。玩家不需要算牌,不需要察言观色,只需要简单的人机互动,而且一局的时间极短,可谓是玩法简单迅速。

正因为老虎机的这些特点,到了90年代末,短短的十年的时间,它们已经占据了赌场的关键位置,产生的收入是所有“真人赌博”加起来的两倍之多。

在2003年统计的赌博行业所有利润中,有超过85%的利润来自于老虎机。

如今,在拉斯维加斯的便利店,加油站,药店、洗车行,到处都有老虎机的身影。人们随时都可以顺便赌上一把。

借助老虎机的火爆,1980至2008年间,赌城的旅游人数增加了4倍,达到4000万人次。火爆的生意令大量的求职者蜂拥而至,使得本地人口在同一时期超过了原来的4倍,从45万增长到200万。

而来到这里的游客,在这里主要目的也只有两个,那就是赌博和消费。

不止游客,拉斯维加斯地区的居民中,有整整2/3的人赌博。而这其中,又有2/3是中度和重度赌博者。

赌博成瘾

研究发现,经常玩赌博机的人比其他类赌博者成瘾速度快三四倍,

数据显示,玩儿老虎机一年即可成瘾,而其他类型的赌博则是三到四年成瘾。

心理学家发现,老虎机很容易让人产生一种类似迷境的状态,有些类似于我们长时间驾驶汽车时的一种精神恍惚状态。

在这种状态下,人们会变得麻木,对周围的事情漠不关心,而且处于一种稳定的失神的状态。

很多赌徒回忆到,在迷境的状态下,让人成瘾的并不是赢钱的机会,而是坐在机器前赌博时进入的那种远离世间纷扰、内心达到的一种平静状态。

一些赌博者赌到兴头上时会浑然忘我,完全无视周遭环境和身边的他人,哪怕是有人就要死在脚边也不会多看一眼。

由于长时间久坐,并且情绪大起大落,因此,在拉斯维加斯,有2/3的心脏骤停发生在赌场,赌场还因此配备了先进的心脏复苏设备。

而令人惊奇的是,即使有人昏倒,坐在机器前的众人也是麻木而毫无反应。

哪怕一个意识不清的人就躺在自己脚边,甚至碰到了自己的椅子,这些赌客仍然继续玩着,对于周围发生的事情依然不管不顾。

那么究竟是什么,让这些赌徒,对于面前这台吞噬金钱的机器,如此痴狂呢。

据研究,有20%的人天生就有对其他事物成瘾性的潜质。

但是,赌场的刻意人为的设计,也对赌徒的沉迷起了不可小觑的作用。

而这些刻意的设计,正是赌场留住客人,让赌徒任由自己宰割的法宝。

被设计的赌徒

弗里德曼是行业里特立独行的赌场设计大师,在赌场设计中有着举足轻重的地位。

如今,世界各地赌场的风格和细节设计都受到了他的巨大影响。

弗里德曼认为,所有的环境设计都不应该分散机器得到的注意力,而应该把赌客的注意力吸引到机器上,并让它保持在那里。

从天花板的高度到地毯的图案,从灯光亮度到过道宽度,从音响设备到温度调控,所有这些要素的设计,都应该有助于赌客进入机器迷境状态。

为了实现这一目标,他提出了一个全面的设计策略,包含13项设计原则,并注册成商标,叫“弗里德曼赌场设计原则”(Friedman Casino Design Principles)。

他还提出了对赌场设计影响颇深的空间消除法则,即设计师必须“约束”空间,为玩家创造出庇护之感。

没有践行空间消除法的赌场,游客进入后会看到一览无余的机器海洋,而这往往会让人警觉甚至恐惧。

引用弗里德曼的原话就是,这种空间设置会引发存在主义式不安,既不会吸引赌客坐到机器前,也不能帮他们进入渴望的迷境。

弗里德曼的方法是把大厅“分割”成各个紧凑区域,每个区域都与其他地方隔离,互相也看不到。

遮篷、镶板、罩子、吊顶这类建筑元素将空旷的空间分割开,从而产生一种封闭感和“感知掩体”。

这种子空间的设计带来私密感、安全感、专注力和控制感。

现在绝大多数赌场采用的迷宫式的布局方式,也得益于弗里德曼的设计理念。

这种布局方式,可以让眼前的机器牢牢抓住客人的注意力。在短小、狭窄的过道尽头,机器扑面而来。

盘绕的死胡同式路径在让人下意识避免撞上机器的同时,也强迫人注意到这些机器。只要客人有一点赌博的可能性,迷宫就会把它激发出来。

赌场的走廊还用曲线来引人进入。弗里德曼指出,赌客们“讨厌直角转弯”,因为“慢下脚步,转90度进入一个老虎机过道,需要下一个决心”。而这,早已成了赌场设计中的重要策略。

除此之外,机器周围气氛的设计也尤为重要,赌场设计人员发现,机器周围如果有好闻的气味,可以使这部分区域机器的收入提升45%。

另外,各区域的灯光和机器的音量也都经过了精确的调试和反复的测试,以便达到一个令人舒适的水平。

一位穿行于赌场中的人这样描述他的经历。

我要穿过赌场去找赌场中的朋友,准备与他一起吃午饭,而简简单单步行穿过赌场的过程中,环境诱惑简直像酷刑一样难以忍受。

一进赌场大门,我当场就开始浑身发抖。当我开始穿行,周围的声音一个劲儿冲击我的神经系统,让我简直快发疯了。

我告诉自己要目不斜视,直接走过去,但我不知道要往哪个方向走。我停下来问一个正在一台老虎机前给客人找零的服务生。

我对自己说,不要看机器,不要看机器。

我又向前走了一点,但仍然是迷路状态,于是我又停下来问另一个人,她也在给客人找零。

我对自己说不要看,不要看。

最终,我走到了自助餐区,但我朋友还没到,于是我就坐在长椅上,眼睛盯着地面,尽力不去听周围机器的声音。

后来,在出来的路上,我的眼睛找到了所有我喜欢玩的机器:我清楚地知道它们在哪儿,可我根本就没来过这家赌场。

我呼吸急促,几乎是夺路而逃。

赌场环境设计的用心良苦,只有一个目的,就是让玩家迅速的达到她们的迷境状态。

而这一切的一切,就是为了掏光玩家手中的金钱。

如果我告诉你,你每给我100元钱,我都会给你95元,你还会跟我做这个交易吗。

理性的你肯定是不会做这种交易的。

如果大家都是这样的理性的状态,那么赌场是没有存在的可能的。

而正是赌场刻意创造出的气氛,让人们的贪婪战胜了理性,而最终变得如傀儡般任人宰割。

通过赌场的种种环境设计,人们失去了理性,这只是赌场的第一步。

那么接下来,赌场如何通过机器的种种复杂算法,让赌徒沉浸其中,直到被榨干所有的积蓄呢。

下一期我会继续跟大家聊聊,机器的算法。

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